【板绘教程】角色立绘设计教程
明暗和完整构图
这一步已经完成了初步的人物、背景以及物件的草团绘制和初步刻画。因为我的习惯是前期就把人物还有物件的二分和初步细化微好,在没有顾色干找的情况下,只注王系猫关系可以让画面更直观也更加方使刻画。
背景以及后期构图
运用3d软件来绘制后期的背景,虽然成图可能用不到,但是总归是做了这么一版打算。
3d软件可以让我们的背景和构图更方便绘制,所以尽可能要掌握。
主体人物的配色以及细化
对人物进行初步的配色以及细化,因为前期就做好的充足的素描,所以稍加配色和细化之后,效果就非常明显。之后可以通过合并图层调试图层效果来拟定大致想要的颜色氛围,方便之后进行背景和整体的氛围绘制。
人物的细化和背景的细化
对人物和背景进行细化,通常在配完颜色之后我会直接进行合共细化,这样方便对人物进行整体的修改和调试,因为前期就做好了素描关系,所以绘制起来并不会麻烦,相对来说就是细化的体力活了。
人物的细化和背景的细化
对人物和背景进行细化,通常在配完颜色之后我会直接进行合共细化,这样方便对人物进行整体的修改和调试,因为前期就做好了素描关系,所以绘制起来并不会麻烦,相对来说就是细化的体力活了。
成稿以及物件、后期调试
在对人物、背景细化到满意之后,可以分别合并并在ps中进行颜色调试来达到自己想要的氛围,背景以及一些比较难以刻画的材质可以通过照片以及贴图的方式进行绘制,这样也能提升画面质感提升效率。在后期,可以通过各种图层效果以及滤镜来调整到自己想要的画面效果。不过切记不能盲目使用图层效果,有些效果还是需要手动绘制才能达成。
关于笔刷
笔刷虽然说我不是画图的关键,但是好的笔刷可以带来更好的手感以及快速处理效果的目的,有更好的笔刷可以让我们快速的找到感觉。
方头喷枪:相较于常规喷枪,方头喷枪笔触更加硬实,方便塑造比较硬朗的笔触,同时降低画笔明度,使得笔刷可以叠加来实现过渡,可以进行初期的塑造。同时可以使用不透明彩刷来进行擦拭,效果非常不错。
马克笔:比较万能的一款笔刷,因为叠色比较平均,可以用力气的大小来控制浓谈,非常适会用来绘制褶皱以及其他需要塑造材质和体积的地方。非常推荐使用,可以跟方头喷枪结合使用。
噪点:我的神。
可以增加画布噪点,提升些许细节量。
强度可以根据自己需要适当拉高。
漫画网格:没什么太多用处,通常就是加点细节和效果。
噪点喷枪:适会绘制皮肤肌理
用在高光和明暗交接处能够提升效果
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